¿Que es Openshift?
A grandes rasgos podría decirse que es el Kubernetes de Red Hat, aunque en realidad Kubernetes es parte de Openshift, y Red Hat lo que hace es introducirle mejoras y comercializarlo. Con lo cual quizás podríamos decir que es un "Kubernetes con esteroides", y pago (la versión comercial).
¿Que es Kubernetes? Lo explico acá.
Ahora, ¿que es Openshift Origin?
RedHat suele tener dos versiones de sus productos, la versión de la comunidad, que es gratuita y sin soporte, salvo el soporte que uno puede conseguir en la comunidad obviamente, y la versión de pago.
Openshift Origin es la versión gratuita de código abierto de Openshift.
También existe Minishift, que seria el equivalente a Minikube de Kubernetes (son versiones para ser instaladas en una única máquina para probar el producto de forma fácil).
Dicho esto, pasemos a lo importante.
Para instalar Openshift Origin primero tenemos que tener funcionando Docker en nuestra maquina.
Instalar Docker:
Importamos la clave GPG de Docker:
curl -fsSL https://download.docker.com/linux/debian/gpg | sudo apt-key add -
Agregamos el repo:
sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] https://download.docker.com/linux/debian buster stable"
Actualizamos el sistema e instalamos:
sudo apt-get update
sudo apt-get install -y docker-ce docker-ce-cli
Agregamos nuestro usuario al grupo de Docker:
sudo usermod -aG docker ardillasenlared
Instalar Openshift Origin:
Descargamos el archivo con el software:
wget https://github.com/openshift/origin/releases/download/v3.11.0/openshift-origin-client-tools-v3.11.0-0cbc58b-linux-64bit.tar.gz
Lo descomprimimos:
tar xvzf openshift*.tar.gz
Ingresamos a la carpeta de Openshift recién creada:
cd openshift-origin-client-tools*/
Movemos los binarios oc y kubectl a /usr/local/bin:
sudo mv oc kubectl /usr/local/bin/
Verificamos la versión:
oc version
Habilitamos que pueda usar registries inseguros:
cat << EOF | sudo tee /etc/docker/daemon.json
{
"insecure-registries" : [ "172.30.0.0/16" ]
}
EOF
Reiniciamos el servicio de Docker:
sudo service docker restart
Iniciamos el cluster en el servidor:
oc cluster up
Bajamos el cluster:
oc cluster down
Configuramos para que Openshift no redirija constantemente a 127.0.0.1.
Para ello, abrimos el archivo de configuración con el comando:
sudo nano ./openshift.local.clusterup/openshift-controller-manager/openshift-master.kubeconfig
Y cambiamos:
server: https://127.0.0.1:8443
Por:
server: https://SERVER_IP:8443
Guardamos y levantamos nuevamente el cluster pero esta vez especificando la IP:
oc cluster up --public-hostname=SERVER_IP
Mostrando entradas con la etiqueta Kubernetes. Mostrar todas las entradas
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jueves, 18 de junio de 2020
Instalar Openshift Origin en Ubuntu
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lunes, 1 de junio de 2020
Instalar Kubernetes en Azure
Bueno vamos a probar Kubernetes en Azure, así de una, sin vueltas, sin caretearla (?).
Para empezar ingresamos al Portal de Azure con nuestras credenciales y en "Inicio" a la izquierda vamos a ver los servicios que nos ofrece Azure para desplegar.
Uno de ellos es "Servicios de Kubernetes", clickeamos ahí:
Luego vamos a crear nuestro primer cluster haciendo click en "Agregar" o "Crear Servicio de Kubernetes":
Elegimos nuestra suscripción, creamos un nuevo grupo de recursos o resource group, elegimos el nombre del cluster y la región. Y mas abajo elegimos el tamaño del nodo y la cantidad, este paso es muy importante, porque al definir el tamaño del nodo básicamente estamos eligiendo las especificaciones técnicas (cpu, memoria, disco) que van a tener las maquinas virtuales que van a formar los nodos del cluster y esto no se podrá cambiar después de crearlo. El numero de nodos si se puede cambiar.
En mi caso elijo la maquina virtual mas barata que es la DS2 v2, que tiene un 2 CPU y 7GB de RAM.
Fijense que a la derecha aparecen los precios de las virtuales (Costo Mensual Estimado):
Para empezar ingresamos al Portal de Azure con nuestras credenciales y en "Inicio" a la izquierda vamos a ver los servicios que nos ofrece Azure para desplegar.
Uno de ellos es "Servicios de Kubernetes", clickeamos ahí:
Luego vamos a crear nuestro primer cluster haciendo click en "Agregar" o "Crear Servicio de Kubernetes":
Elegimos nuestra suscripción, creamos un nuevo grupo de recursos o resource group, elegimos el nombre del cluster y la región. Y mas abajo elegimos el tamaño del nodo y la cantidad, este paso es muy importante, porque al definir el tamaño del nodo básicamente estamos eligiendo las especificaciones técnicas (cpu, memoria, disco) que van a tener las maquinas virtuales que van a formar los nodos del cluster y esto no se podrá cambiar después de crearlo. El numero de nodos si se puede cambiar.
En mi caso elijo la maquina virtual mas barata que es la DS2 v2, que tiene un 2 CPU y 7GB de RAM.
Fijense que a la derecha aparecen los precios de las virtuales (Costo Mensual Estimado):
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sábado, 30 de mayo de 2020
Rollback de Deployments y Namespace en Kubernetes
Hola Ardillas, para estos posts largos prefiero ir directamente al asunto y evitar chistes como el del hacker, así que arranquemos.
Para los que no quieren leer todo (aunque lo recomiendo) podríamos dividir el post en 3 grandes títulos que voy a marcarlos en mayúscula, azul y subrayado así TITULO
Los títulos son:
CREAR NAMESPACE
CREAR DEPLOYMENT
ROLLBACK DE UN DEPLOYMENT
Antes de avanzar con el post de rollback de un deployment en si vamos a ver que tengo corriendo actualmente en mi cluster de Kubernetes:
Para ver un listado de lo que tenemos corriendo en el cluster:
kubectl get all
Fijense que diferencia los PODs, de los servicios, de los deployments y las replicas.
Ver detalle de todos los PODs en el namespaces actual:
kubectl get pods -o wide
Ver detalle de todos los PODs en todos los namespaces:
kubectl get pods --all-namespaces
En este caso vemos los mismos ya que tengo solo un namespace (los otros que aparecen son del sistema).
Ver cantidad de replicas:
kubectl get rs
Ver historial de cambios de un deployment:
kubectl rollout history deployment/nombredeldeploy
Para los que no quieren leer todo (aunque lo recomiendo) podríamos dividir el post en 3 grandes títulos que voy a marcarlos en mayúscula, azul y subrayado así TITULO
Los títulos son:
CREAR NAMESPACE
CREAR DEPLOYMENT
ROLLBACK DE UN DEPLOYMENT
Antes de avanzar con el post de rollback de un deployment en si vamos a ver que tengo corriendo actualmente en mi cluster de Kubernetes:
Para ver un listado de lo que tenemos corriendo en el cluster:
kubectl get all
Fijense que diferencia los PODs, de los servicios, de los deployments y las replicas.
Ver detalle de todos los PODs en el namespaces actual:
kubectl get pods -o wide
Ver detalle de todos los PODs en todos los namespaces:
kubectl get pods --all-namespaces
En este caso vemos los mismos ya que tengo solo un namespace (los otros que aparecen son del sistema).
Ver cantidad de replicas:
kubectl get rs
Ver historial de cambios de un deployment:
kubectl rollout history deployment/nombredeldeploy
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lunes, 25 de mayo de 2020
Kubernetes para principiantes
Bueno, ya vimos Ansible, ya vimos Docker y ahora vamos con Kubernetes.
No, hoy no te voy a hacer el chiste del hacker, aunque si, me sigue causando gracia.
Hoy vamos al grano, porque es un post largo que creo que les va a resultar útil.
Kubernetes (K8s) es un proyecto open source que nació en Google y sirve para orquestar contenedores (Docker), aunque no nos permite crear imágenes, ni subirlas al registry, solo sirve para gestionarlos. Es un buen complemento, sino el ideal, de Docker (motor de contenedores) para los entornos de producción grandes en donde Docker solo, no puede escalar.
Distribuye de la mejor forma posible la carga de todos los NODOS.
POD: La unidad mas chica en Kubernetes es un POD, que agrupa dentro suyo diferentes contenedores (en general uno solo) que tienen un componente (kubelet) "que le avisa" al NODO MASTER si la aplicación se encuentra o no corriendo. Y si no esta corriendo entonces Kubernetes levanta una nueva para mantener la cantidad de replicas que configuramos para que se encuentren corriendo. Estas instancias se levantan en base a una imagen, como los containers de Docker.
Los PODs por definición son stateless, y Kubernetes los crea o destruye de manera constante en función de las necesidades. Si los PODs deben tener datos persistentes, deben utilizarse volúmenes.
Los containers levantados en el mismo POD comparten el stack de red y pueden hablar entre si, así como también pueden compartir un volumen y acceder a la misma información. Cada POD tiene su propia direccion IP.
La desventaja de que los containers dentro del POD compartan el stack de red es que no podes tener 2 containers adentro del mismo POD escuchando en el mismo puerto, porque al tener la misma red hay colisión de puertos, pero esto se resuelve poniendo esos 2 containers en PODs diferentes.
NODO: Un NODO conjunto de PODs.
NODO MASTER: Se encargan de coordinar el clúster. Tiene que haber mínimo uno por cluster. Generalmente no ejecutan contenedores, sino que deciden en qué nodo se ejecuta cada contenedor. Usualmente son 3 nodos para alta disponibilidad. Esto es debido a etcd, que guarda el estado global del clúster y su información es crítica. Si hay 3 nodos de etcd y se pierde uno, el sistema puede seguir funcionando, ya que los dos nodos restantes pueden seguir verificándose el uno al otro. Pero ya no se puede perder ningún otro. Por eso, los nodos de etcd se escalan siempre de dos en dos, si hay 3 se puede perder 1, si hay 5 se pueden perder 2 y así sucesivamente.
El NODO MASTER ejecuta los siguientes procesos:
- kube-apiserver que es la forma en la que interactuamos con los otros NODOS del cluster.
- Kubernetes Controller (kube-controller) que compara el estado actual del cluster con el estado que debería tener (chequea por ejemplo si la cantidad de PODs que hay en un NODO es la que debería haber, y sino los levanta).
- Kubernetes Scheduler (kube-scheduler) que es el que se encarga de escuchar al controller y cuando el controller le avisa que le faltan PODs, el scheduler se fija en que NODO pueden estar mejor ubicados y los levanta ahí.
- etcd que es una base de datos que se utiliza para mantener la configuración global del clúster. La información contenida en etcd es crítica y debe tenerse siempre un plan de copias de seguridad.
NODO MINION (WORKERS): Se encargan de la ejecución de los contenedores desplegados en el clúster. Tienen instalado el agente de Kubernetes llamado kubelet (que se encarga de monitorizar que un contenedor se inicie, funcione correctamente y en caso de error, reiniciarlo inmediatamente) y un kube-proxy, que gestiona la red virtual y las IPs virtuales que de cada contenedor.
CLUSTER: Es un conjunto de NODOS.
Entre sus principales funciones se encuentran:
. Permite Escalar
. Permite balanceo de carga
. Reparación automática del contenedor (si falla o muere, el cluster automáticamente levanta uno nuevo)
. Distribución inteligente de la carga de trabajo
. Permite almacenamiento persistente en la nube
. Optimiza nuestros recursos
Para entornos de Workstation se puede usar Minikube .
SERVICES: Los PODs no son visibles más allá de su propio contenedor. Para solucionar esto, existen los services, que son objetos que permiten reenviar tráfico de red a un conjunto de PODs, lo cual nos permite acceder a nuestras aplicaciones. Los services utilizan servidores DNS instalados en la red para registrarse en esta y permitir el acceso por nombres de servicio a sus PODs, facilitando el descubrimiento de los mismos.
VOLUMENES PERSISTENTES: Es una pieza de almacenamiento en el cluster que sirve para guardar los datos de nuestros PODs. Su ciclo de vida es independiente de los PODs individuales.
LABELS/SELECTORS: Los selectors son filtros de las etiquetas. Las labels son muy útiles cuando por ejemplo manejamos 500 contenedores que hacen de webserver y cuya etiqueta es webserver, entonces, si queremos eliminarlos a todos ponemos que borre todo lo que tenga esa etiqueta en lugar de borrar uno por uno.
En Kubernetes, podemos exponer nuestras aplicaciones de varias maneras:
- ClusterIP, es el servicio que se genera de forma predeterminada y nos permite acceder a los servicios dentro del clúster. Este servicio no es accesible desde Internet, para que lo sea necesitaríamos habilitar el acceso a través del proxy de Kubernetes.
- Usando un servicio de tipo Kubernetes NodePort, que expone la aplicación en un puerto a través de cada uno de sus nodos. Sólo un servicio por puerto. No es para ambientes en Producción.
- Usando un servicio de tipo Kubernetes LoadBalancer, que crea un balanceador de carga externo que apunta a un servicio Kubernetes en su clúster.
- Usando un Kubernetes Ingress Controller, que permite un enrutamiento HTTP basado en host o URL. Ingress no es un tipo de servicio como el resto, se trata más de un enrutador que permite la entrada al clúster y gestionar el acceso a múltiples servicios. Hay que tener en cuenta que un Ingress Controller generalmente no elimina la necesidad de un LoadBalancer externo: el Ingress Controller solo agrega una capa adicional de enrutamiento y control detrás del balanceador de carga.
Estos son los patrones básicos para enrutar el tráfico externo a su clúster Kubernetes.
MINIKUBE: Es un proyecto que nos permite probar Kubernetes en una maquina local y utiliza maquinas virtuales de Virtual Box (por defecto). Kubernetes necesita al menos 3 nodos para funcionar, lo cual no siempre es posible en una maquina local. Para eso se creó Minikube, que es una versión reducida de Kubernetes, que corre en una única máquina virtual que hace de maestro y esclavo a la vez.
Ademas de Minikube también necesitara instalar kubectl para poder comunicarse con el servidor Kubernetes.
Kubernetes tiene también una parte Web, con un dashboard que permite monitorizar y gestionar el clúster. Minikube viene instalado con uno por defecto.
DEPLOYMENT: Para mantener los PODs prestando servicio sin interrupción utilizamos los deployments, acá definimos cuantas replicas queremos, como queremos desplegarlos, como queremos escalar y Kubernetes se encarga de mantener el clúster funcionando. Los deployments crean replication controllers que por defecto mantienen el número de réplicas que especificamos en el despliegue, pero nos permitirán cambiar este numero a futuro si así lo deseamos.
Bueno, hasta acá toda la teoría, pero estas aburrido, ¿no?
Queres tocar, queres poner manos a la obra, queres revolcarte en este chiquero (?).
Empecemos:
No, hoy no te voy a hacer el chiste del hacker, aunque si, me sigue causando gracia.
Hoy vamos al grano, porque es un post largo que creo que les va a resultar útil.
Kubernetes (K8s) es un proyecto open source que nació en Google y sirve para orquestar contenedores (Docker), aunque no nos permite crear imágenes, ni subirlas al registry, solo sirve para gestionarlos. Es un buen complemento, sino el ideal, de Docker (motor de contenedores) para los entornos de producción grandes en donde Docker solo, no puede escalar.
Distribuye de la mejor forma posible la carga de todos los NODOS.
POD: La unidad mas chica en Kubernetes es un POD, que agrupa dentro suyo diferentes contenedores (en general uno solo) que tienen un componente (kubelet) "que le avisa" al NODO MASTER si la aplicación se encuentra o no corriendo. Y si no esta corriendo entonces Kubernetes levanta una nueva para mantener la cantidad de replicas que configuramos para que se encuentren corriendo. Estas instancias se levantan en base a una imagen, como los containers de Docker.
Los PODs por definición son stateless, y Kubernetes los crea o destruye de manera constante en función de las necesidades. Si los PODs deben tener datos persistentes, deben utilizarse volúmenes.
Los containers levantados en el mismo POD comparten el stack de red y pueden hablar entre si, así como también pueden compartir un volumen y acceder a la misma información. Cada POD tiene su propia direccion IP.
La desventaja de que los containers dentro del POD compartan el stack de red es que no podes tener 2 containers adentro del mismo POD escuchando en el mismo puerto, porque al tener la misma red hay colisión de puertos, pero esto se resuelve poniendo esos 2 containers en PODs diferentes.
NODO: Un NODO conjunto de PODs.
NODO MASTER: Se encargan de coordinar el clúster. Tiene que haber mínimo uno por cluster. Generalmente no ejecutan contenedores, sino que deciden en qué nodo se ejecuta cada contenedor. Usualmente son 3 nodos para alta disponibilidad. Esto es debido a etcd, que guarda el estado global del clúster y su información es crítica. Si hay 3 nodos de etcd y se pierde uno, el sistema puede seguir funcionando, ya que los dos nodos restantes pueden seguir verificándose el uno al otro. Pero ya no se puede perder ningún otro. Por eso, los nodos de etcd se escalan siempre de dos en dos, si hay 3 se puede perder 1, si hay 5 se pueden perder 2 y así sucesivamente.
El NODO MASTER ejecuta los siguientes procesos:
- kube-apiserver que es la forma en la que interactuamos con los otros NODOS del cluster.
- Kubernetes Controller (kube-controller) que compara el estado actual del cluster con el estado que debería tener (chequea por ejemplo si la cantidad de PODs que hay en un NODO es la que debería haber, y sino los levanta).
- Kubernetes Scheduler (kube-scheduler) que es el que se encarga de escuchar al controller y cuando el controller le avisa que le faltan PODs, el scheduler se fija en que NODO pueden estar mejor ubicados y los levanta ahí.
- etcd que es una base de datos que se utiliza para mantener la configuración global del clúster. La información contenida en etcd es crítica y debe tenerse siempre un plan de copias de seguridad.
NODO MINION (WORKERS): Se encargan de la ejecución de los contenedores desplegados en el clúster. Tienen instalado el agente de Kubernetes llamado kubelet (que se encarga de monitorizar que un contenedor se inicie, funcione correctamente y en caso de error, reiniciarlo inmediatamente) y un kube-proxy, que gestiona la red virtual y las IPs virtuales que de cada contenedor.
CLUSTER: Es un conjunto de NODOS.
Entre sus principales funciones se encuentran:
. Permite Escalar
. Permite balanceo de carga
. Reparación automática del contenedor (si falla o muere, el cluster automáticamente levanta uno nuevo)
. Distribución inteligente de la carga de trabajo
. Permite almacenamiento persistente en la nube
. Optimiza nuestros recursos
Para entornos de Workstation se puede usar Minikube .
SERVICES: Los PODs no son visibles más allá de su propio contenedor. Para solucionar esto, existen los services, que son objetos que permiten reenviar tráfico de red a un conjunto de PODs, lo cual nos permite acceder a nuestras aplicaciones. Los services utilizan servidores DNS instalados en la red para registrarse en esta y permitir el acceso por nombres de servicio a sus PODs, facilitando el descubrimiento de los mismos.
VOLUMENES PERSISTENTES: Es una pieza de almacenamiento en el cluster que sirve para guardar los datos de nuestros PODs. Su ciclo de vida es independiente de los PODs individuales.
LABELS/SELECTORS: Los selectors son filtros de las etiquetas. Las labels son muy útiles cuando por ejemplo manejamos 500 contenedores que hacen de webserver y cuya etiqueta es webserver, entonces, si queremos eliminarlos a todos ponemos que borre todo lo que tenga esa etiqueta en lugar de borrar uno por uno.
En Kubernetes, podemos exponer nuestras aplicaciones de varias maneras:
- ClusterIP, es el servicio que se genera de forma predeterminada y nos permite acceder a los servicios dentro del clúster. Este servicio no es accesible desde Internet, para que lo sea necesitaríamos habilitar el acceso a través del proxy de Kubernetes.
- Usando un servicio de tipo Kubernetes NodePort, que expone la aplicación en un puerto a través de cada uno de sus nodos. Sólo un servicio por puerto. No es para ambientes en Producción.
- Usando un servicio de tipo Kubernetes LoadBalancer, que crea un balanceador de carga externo que apunta a un servicio Kubernetes en su clúster.
- Usando un Kubernetes Ingress Controller, que permite un enrutamiento HTTP basado en host o URL. Ingress no es un tipo de servicio como el resto, se trata más de un enrutador que permite la entrada al clúster y gestionar el acceso a múltiples servicios. Hay que tener en cuenta que un Ingress Controller generalmente no elimina la necesidad de un LoadBalancer externo: el Ingress Controller solo agrega una capa adicional de enrutamiento y control detrás del balanceador de carga.
Estos son los patrones básicos para enrutar el tráfico externo a su clúster Kubernetes.
MINIKUBE: Es un proyecto que nos permite probar Kubernetes en una maquina local y utiliza maquinas virtuales de Virtual Box (por defecto). Kubernetes necesita al menos 3 nodos para funcionar, lo cual no siempre es posible en una maquina local. Para eso se creó Minikube, que es una versión reducida de Kubernetes, que corre en una única máquina virtual que hace de maestro y esclavo a la vez.
Ademas de Minikube también necesitara instalar kubectl para poder comunicarse con el servidor Kubernetes.
Kubernetes tiene también una parte Web, con un dashboard que permite monitorizar y gestionar el clúster. Minikube viene instalado con uno por defecto.
DEPLOYMENT: Para mantener los PODs prestando servicio sin interrupción utilizamos los deployments, acá definimos cuantas replicas queremos, como queremos desplegarlos, como queremos escalar y Kubernetes se encarga de mantener el clúster funcionando. Los deployments crean replication controllers que por defecto mantienen el número de réplicas que especificamos en el despliegue, pero nos permitirán cambiar este numero a futuro si así lo deseamos.
Bueno, hasta acá toda la teoría, pero estas aburrido, ¿no?
Queres tocar, queres poner manos a la obra, queres revolcarte en este chiquero (?).
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